2008-04-26から1日間の記事一覧

Reactive Functional Programming その後

Reactiveなプログラム例として,ゲームが載っている.次の5つの状態がある. Quiet: 「Insert Coin」と出ている画面 Start: Coin1個いれるとこの画面になる.「Ready」ボタンを押すまで待機 Wait : 「Ready」を押すとこの画面になり,ランダムな時間待たされ…

不動点アルゴリズム

昨日の論文において「関数型言語は不動点計算に向かない,なぜならエンコードしなければならないから」的なことが書かれていたので,不動点アルゴリズムについて調べてみた 不動点アルゴリズムと収束性 これが繰り返しの42番目のデータとして、表示される…